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- 57.934 giocatori contemporanei hanno portato Ghost of Tsushima ai vertici delle vendite su Steam il 16 maggio 2024.
- Superato Horizon Zero Dawn con 56.557 giocatori e Forbidden West con 40.462 giocatori, dimostrando l'ampio consenso tra i gamer PC.
- Novità tecniche della versione PC includono il framerate sbloccato, supporto per monitor ultrawide e compatibilità con NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS.
Il 16 maggio 2024 ha segnato un momento storico per gli appassionati di videogiochi su PC con il lancio di Ghost of Tsushima: Director’s Cut su Steam. Il titolo, sviluppato da Sucker Punch e pubblicato da Sony, ha rapidamente conquistato il primo posto nella classifica globale di vendite di Steam, registrando quasi 60.000 giocatori contemporanei. Secondo i dati di SteamDB, il picco massimo di giocatori attivi ha raggiunto 57.934, posizionando Ghost of Tsushima tra i cinque giochi PlayStation con più giocatori al lancio su PC.
Questi numeri sono particolarmente significativi se confrontati con altri titoli di successo di PlayStation su PC. Ad esempio, God of War ha raggiunto un picco di 73.529 giocatori, mentre Marvel’s Spider-Man Remastered ha toccato i 66.436. Ghost of Tsushima ha superato i numeri di Horizon Zero Dawn (56.557) e Forbidden West (40.462). Con il weekend alle porte, è probabile che la conta degli utenti simultanei possa ulteriormente aumentare nei prossimi giorni.
Caratteristiche Tecniche e Novità della Versione PC
La versione PC di Ghost of Tsushima: Director’s Cut include il gioco base e l’espansione Iki Island, oltre alla modalità multigiocatore cooperativa Legends. Rispetto alle versioni per console PS4 e PS5 rilasciate rispettivamente nel 2020 e nel 2021, la versione PC offre diverse novità tecniche. Tra queste, il framerate sbloccato, opzioni grafiche avanzate e comandi personalizzati. Il gioco è compatibile con le principali tecnologie di upscaling, tra cui NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS, oltre a DLAA e FS3 Native AA per una qualità dell’immagine superiore.
La versione PC supporta risoluzioni per monitor ultrawide 21:9 e 32:9, e setup da 48:9 con tre schermi. Inoltre, è presente il supporto completo per il controller, incluse le funzionalità caratteristiche del DualSense di PS5, come il feedback aptico e i grilletti adattivi.
Disponibilità e Requisiti di Sistema
Ghost of Tsushima: Director’s Cut è stato reso disponibile su PC il 16 maggio 2024, dopo anni di esclusività su PlayStation. Il titolo, comprensivo dell’espansione Iki Island, è stato lanciato su PC con l’overlay PlayStation, permettendo ai giocatori di ottenere trofei PSN anche su questa piattaforma. Gli sviluppatori di Nixxes Software hanno condiviso gli orari di sblocco del gioco, che è stato rilasciato contemporaneamente in tutto il mondo.
Per quanto riguarda la compatibilità, Ghost of Tsushima è giocabile su Steam Deck, anche se non è “Verificato” sullo store. La modalità multigiocatore Legends richiede un account PlayStation collegato e funziona solo tramite Windows, rendendo necessario il login PSN per accedere a questa modalità.
Problemi e Polemiche al Lancio
Nonostante il successo iniziale, il lancio di Ghost of Tsushima: Director’s Cut su PC non è stato privo di problemi. Sony ha aggiornato le restrizioni per la vendita del gioco in alcuni paesi, sollevando dubbi sulla pubblicazione del titolo in varie parti del mondo. Inoltre, i primi rimborsi su Steam sono stati richiesti a causa di problemi legati al PSN prima del lancio.
La modalità multigiocatore Legends non è riproducibile su Steam Deck a causa delle funzionalità integrate di PlayStation Network, che richiedono Windows per funzionare. Questo ha portato il gioco a essere considerato “Non supportato” nell’elenco dei videogiochi per Steam Deck. Nixxes non ha chiarito se la modalità multiplayer funzionerà su dispositivi concorrenti come ROG Ally o MSI Claw, che operano su Windows 11 e potrebbero affrontare lo stesso problema.
Bullet Executive Summary
In conclusione, il lancio di Ghost of Tsushima: Director’s Cut su PC rappresenta un evento significativo nel panorama videoludico moderno. La transizione di titoli esclusivi PlayStation su PC sta diventando una tendenza sempre più comune, offrendo ai giocatori una maggiore flessibilità e accessibilità. Questo fenomeno è reso possibile grazie a tecnologie avanzate di upscaling e ottimizzazione, che migliorano l’esperienza di gioco su diverse piattaforme.
Una nozione base di tecnologia correlata a questo tema è l’upscaling, una tecnica che permette di migliorare la qualità visiva dei giochi su schermi ad alta risoluzione. Un esempio avanzato è il Deep Learning Super Sampling (DLSS) di NVIDIA, che utilizza l’intelligenza artificiale per renderizzare immagini di alta qualità con un impatto minimo sulle prestazioni.
Questa evoluzione tecnologica stimola una riflessione personale: come cambierà il futuro del gaming con l’integrazione sempre più stretta tra console e PC? E quali nuove esperienze ci aspettano grazie all’uso di tecnologie avanzate come l’intelligenza artificiale e l’upscaling? La risposta a queste domande potrebbe ridefinire il modo in cui viviamo il mondo dei videogiochi nei prossimi anni.